物理のかぎしっぽ reStructuredText拡張機能 のバックアップ差分(No.3)

* reStructuredText拡張機能 [#oeebb571]
 
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 物理のかぎプロジェクト用にreStructuredTextを拡張した機能を紹介します
 (当プロジェクトでしか使えませんので,ご注意ください).
 
 
 #contents
 
 * texタグによる数式表記 [#g8c0c9c3]
 
 
 * 数式相互参照 [#sdcb9dc7]
 
 
 * @@命令 [#h8a78aac]
 
  @@author: 著者の名前@@
 
 などの命令により,著者や初版日などの情報を含めることができます.
 上のような命令について,
 
  @@要素名: 値@@
 
 と呼ぶことにします.現在,@@命令の要素は以下の5種類が用意されています.
 
 - author
 - accept
 - category
 - reference
 - information
 
 それぞれについて順に説明します.
 
 ** author [#w7575b31]
 
  @@autor: 値@@
 
 は,記事の著者情報を保存します.値には著者名を記入します.
 著者が複数の場合は「・」(なかぐろ)で区切ってください.
 
 ** accept [#o99a60a0]
 
  @@accept: 値@@
 
 は,初版日を保存します.値は記事が初めて公開される日を 
 YYYY-MM-DD の形式で表したものです.
 通常,正式公開作業をする者が日付を記入します.
 
 ** category [#q2e30d8d]
 
  @@category: 値@@
 
 は,記事のカテゴリ情報を保存します.
 値にはカテゴリを記入します.
 指定可能なカテゴリは [[記事カテゴリ一覧]] をご覧ください.
 査読提出時に指定してあれば,できるだけそれに従います.
 査読提出時に指定してない場合は改めて訪ねるか,明らかな場合は公開時に勝手に割り振ります.
 
 ** reference [#z9eef4b5]
 
  @@reference: 値@@
 
 は,参考文献の情報を保存します.
 値はカンマ区切りのデータ列を指定します.
 カンマ数により挙動が異なります.
 詳細は [[物理のかぎ記事チュートリアル#q36bd57c]] をご覧ください.
 
 ** information [#l1dc6512]
 
  @@information: 値@@
 
 は,上記以外の情報を保存します.値には何でも書けますが,原則として
 
 - イラスト:制作者
 - アプレット:制作者
 - アニメーション:制作者
 
 に限ってください.それぞれ絵を描いた人,Javaアプレットをつくった人,
 アニメーションGIFをつくった人の名前を記入します.
 これは,上記3項目がコラボレーションされることが多いためです.
 たとえばオイラーさんがケプラーさんにたのんでJavaアプレットをつくってもらった場合
 
  @@information: アプレット:ケプラー@@
 
 という情報を加えましょう.さらに仁科さんに絵を描いてもらった場合
 
  @@information: アプレット:ケプラー, イラスト:仁科@@
 
 という情報を加えるといいでしょう.
 
 
 // &color(#f00){};
 
 
 #br
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