物理のかぎしっぽ 表現と表記のルール のバックアップ差分(No.2)

*表現と表記のルール [#cd870593]
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 プロジェクトの記事を書く際の,表現,表記のルールです.
 
 **文体 [#l55168ce]
 
 文体は,「です,ます」で統一する方針です.理由は
 
 -威圧感を与えず,親しみを持たせたい
 
 に尽きます.それなりの効果を狙って,一部表現を崩したりすることはOKです.
 
 **句読点 [#u0f6057b]
 
 句読点の「、」と「。」は、それぞれ「,」と「.」(いずれも全角)で現します.これは,rst2hooktail が自動的に変換してくれます.
 
 &size(12){普段から「,」と「.」で表記したい場合,IME(日本語入力)の設定を変更することで可能になります.};
 
 **ベクトル [#se8a6bf3]
 
 *意見 [#l8d5ff9c]
 ベクトルは,太字のイタリック体で現します.たとえば,
 
  <tex>
  \bm{A}
  </tex>
 
 とすれば,A が太字のイタリック体になります.
 
 
 *ご意見 [#l8d5ff9c]
 #pcomment(below)
 
 
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