物理のかぎしっぽ 執筆中/ドップラー効果3(pulsar著) のバックアップ(No.7)

執筆中/ドップラー効果3(pulsar著)

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記事ソースの内容

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ドップラー効果3
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音源が $x$ 軸上,観測者が $xy$ 平面上をを等速度運動をしているときの
ドップラー効果について考えましょう.同一直線上を等速度運動する場合
については tomo 氏の分かりやすい解説 [1],[2] がありますので,
まずそちらをご覧ください.


一般の場合も相対速度で考えますか?
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以下では,音速を $V$ ,時刻 $t$ における音源(source)の位置を 
$\bm r_{\rm s}(t)=(v_{\rm s}t, 0)$ ,観測者(observer)の位置を 
$\bm r_{\rm o}(t)=(d - v_{\rm o}t \cos \theta, v_{\rm o}t \sin \theta)$ とします.
時刻 $t$ での音源の振動を

<tex>
g(t) = A \cos 2 \pi \frac{t}{T} \hspace{2zw}
\left( f_{\rm s} = \frac{1}{T} \right)
</tex>

とすると,時刻 $t_1$ に音源から出た音の波面(位相が等しい点の集合)は,中心が 
$\bm r_{\rm s}(t_1)$ ,半径が $V \cdot (t - t_1) \hspace{1zw} (t > t_1)$ の
球面となって空間に拡がります.この波面が観測者に届く時刻を $t_2$ とすると,
$t_1$, $t_2$ の間には

<tex>
| \bm r_{\rm o}(t_2) - \bm r_{\rm s}(t_1) | = V \cdot (t_2 - t_1)
</tex>

という関係が成立しているはずです.また $t_1 + T$ に音源から出た音の波面が
観測者に届く時刻を $t_3$ とおくと, $t_3 - t_2$ が観測者が聴く音の周期
(振動数の逆数)になります.




.. figure:: pulsar-Doppler3-Fig1.gif

  $x$ 軸上の同位相の点



同一直線上を移動するときの時空間モデル
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@@reference: www12.plala.or.jp/ksp/wave/dopplerEffect1/,tomo,ドップラー効果1@@
@@reference: www12.plala.or.jp/ksp/wave/dopplerEffect2/,tomo,ドップラー効果2@@

@@author: pulsar@@
@@accept: @@
@@category: 波と振動@@
@@id: @@
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