======================================== 単振動 〜等速円運動の射影〜 ======================================== :Author: tomo et al.@物理のかぎプロジェクト :Date: 2005-07-04 単振動 [*]_ は,物理学のいろいろな場面で登場する重要な運動です.ばねの運動で登場したり, 振り子の運動で登場したり,はたまた電気振動なんていうものもあります. 以下では,等速円運動の射影として単振動を紹介し,速度や加速度についてもみていきます. 等速円運動_ についてまだ学習していない人は,そちらからご覧下さい. .. [*] 「単振動」という表現の他に,「調和振動」という表現もよく使います.「単振動」と「(1次元)調和振動」は同じものを指します.また,「調和振動子」と言った場合には,振動しているもの(振動の性質をもつもの)を指します. 単振動は等速円運動の射影だ --------------------------------------------------------------- 半径 |7fc56270e7a70fa81a5935b72eacbe29| の円周上を運動する 等速円運動_ を考えます.分かりやすいように, |19d59c7d61b117f2865b20b59c8b70f7| 平面状に原点を中心とする 半径 |7fc56270e7a70fa81a5935b72eacbe29| の円を描いておきます.物体は時刻 |3e8f7b0adf6d7024b951f29a18225e4a| のとき点 |a3e6772fee4e56a296c4a761437a93fb| を出発して,角速度 |260b57b4fdee8c5a001c09b555ccd28d| で運動します. .. figure:: tomo-shm-fig1.png この等速円運動について, |415290769594460e2e485922904f345d| 軸への射影を考えてみましょう.時間を追って図を描くと,以下のようになります( |b9ece18c950afbfa6b0fdbfa4ff731d3| は周期). - |4323b9c67685c293f9dc53085ab098a6| .. figure:: tomo-shm-fig2.png - |93cac4c656a958f2e5c9c5f11f0a6de2| .. figure:: tomo-shm-fig3.png - |60f0c2f972a9748be240203883696897| .. figure:: tomo-shm-fig4.png - |e2ba7f59a04b059071e8e950dacadcb0| .. figure:: tomo-shm-fig5.png この |415290769594460e2e485922904f345d| 軸への射影こそが,単振動だというわけです. 変位はどのように表されるか --------------------------------------------------------------- 変位 |415290769594460e2e485922904f345d| がどのように表されるか,考えてみましょう.時刻 |3e8f7b0adf6d7024b951f29a18225e4a| のとき 点 |a3e6772fee4e56a296c4a761437a93fb| を出発して,角速度 |260b57b4fdee8c5a001c09b555ccd28d| で運動した場合, |3561d94b4ac71d35620d338eab3c9e6f| 後には以下のようになっているはずです. .. figure:: tomo-shm-fig6.png つまり,変位 |415290769594460e2e485922904f345d| は, .. raw:: latex \begin{align*}y=A\sin \omega t\end{align*} と表されることになります. |7fc56270e7a70fa81a5935b72eacbe29| のことを「振幅」, |88265cd42f61bdf16ef2bd9fada9d5cd| の中身(ここでは |b690ac1408796734e8517f49d9c240f2| )のことを「位相」と呼びます. 速度と加速度はどのように表されるか --------------------------------------------------------------- 単振動の速度 |92638bfa140b97edb7a208f01f1e78b4| と単振動の加速度 |049526a86f30148986edffdb4168e359| はどのようになっているでしょうか. 図で示すと以下のようになります.速度 |9e3669d19b675bd57058fd4664205d2a| ,加速度 |0cc175b9c0f1b6a831c399e269772661| を,変位と同様に |415290769594460e2e485922904f345d| 軸に射影します. .. figure:: tomo-shm-fig7.png |ce6600efefc65d6f0af9c5a603ade8f4| を |415290769594460e2e485922904f345d| 軸に射影して, .. raw:: latex \begin{align*}v_y=r\omega \cos \omega t\end{align*} |5f4227f51fa6324286d9be63b4c05534| を |415290769594460e2e485922904f345d| 軸に射影して, .. raw:: latex \begin{align*}a_y=-r\omega ^2 \sin \omega t\end{align*} となります.また,位相の部分を |7937416e966256c6150cba6a46556d82| (説明は 等速円運動_ を参照)を用いて, .. raw:: latex \begin{align*}y=A\sin \frac{2\pi}{T}t\end{align*} .. raw:: latex \begin{align*}v_y=A\omega \cos \frac{2\pi}{T}t\end{align*} .. raw:: latex \begin{align*}a_y=-A\omega ^2 \sin \frac{2\pi}{T}t\end{align*} と書き換えることができます. |415290769594460e2e485922904f345d| , |92638bfa140b97edb7a208f01f1e78b4| , |049526a86f30148986edffdb4168e359| を並べてグラフに描くと以下のようになります. .. figure:: tomo-shm-fig8.png 補足 ~~~~~~~~~~~~~ 高等学校の物理では微積分が出てきませんが, .. raw:: latex \begin{align*}v_y=\frac{dy}{dt}\end{align*} .. raw:: latex \begin{align*}a_y=\frac{dv_y}{dt}=\frac{d^2y}{dt^2}\end{align*} という関係が成り立っています. .. _等速円運動: ../circularMotion/index.html .. |7937416e966256c6150cba6a46556d82| raw:: latex $\omega =\frac{2\pi}{T}$ .. |5f4227f51fa6324286d9be63b4c05534| raw:: latex $a=A\omega ^2$ .. |ce6600efefc65d6f0af9c5a603ade8f4| raw:: latex $v=A\omega$ .. |0cc175b9c0f1b6a831c399e269772661| raw:: latex $a$ .. |9e3669d19b675bd57058fd4664205d2a| raw:: latex $v$ .. |049526a86f30148986edffdb4168e359| raw:: latex $a_y$ .. |92638bfa140b97edb7a208f01f1e78b4| raw:: latex $v_y$ .. |b690ac1408796734e8517f49d9c240f2| raw:: latex $\omega t$ .. |88265cd42f61bdf16ef2bd9fada9d5cd| raw:: latex $\sin $ .. |3561d94b4ac71d35620d338eab3c9e6f| raw:: latex $t[{\rm s}]$ .. |e2ba7f59a04b059071e8e950dacadcb0| raw:: latex $t=T$ .. |60f0c2f972a9748be240203883696897| raw:: latex $t=\frac{3}{4}T$ .. |93cac4c656a958f2e5c9c5f11f0a6de2| raw:: latex $t=\frac{1}{2}T$ .. |4323b9c67685c293f9dc53085ab098a6| raw:: latex $t=\frac{1}{4}T$ .. |b9ece18c950afbfa6b0fdbfa4ff731d3| raw:: latex $T$ .. |415290769594460e2e485922904f345d| raw:: latex $y$ .. |260b57b4fdee8c5a001c09b555ccd28d| raw:: latex $\omega$ .. |a3e6772fee4e56a296c4a761437a93fb| raw:: latex $(A, 0)$ .. |3e8f7b0adf6d7024b951f29a18225e4a| raw:: latex $t=0$ .. |19d59c7d61b117f2865b20b59c8b70f7| raw:: latex $x-y$ .. |7fc56270e7a70fa81a5935b72eacbe29| raw:: latex $A$