* つっかえどころ [#v283254d] -ページ: [[査読/いろいろな干渉1(tomo著)]] -投稿者: [[CO]] -カテゴリー: 話の流れ -状態: 提案 -投稿日: 2005-09-21 (水) 02:39:41 ** メッセージ [#n69c48cf] 「回折格子による干渉」のセクションで、二つめの図を見て「あれ?すべての光線が平行に進むのになんでスクリーン上で干渉するの?」と疑問に思うのではないでしょうか。ここは自分も高校生のときに疑問に思ったところだったような気がします。 ** 返答 [#c9de9f04] -査読ありがとうございました :) 回折についての説明を入れる方向で考えてみます。 -- [[tomo@ksp-project]] &new{2005-09-21 (水) 11:54:59}; -「格子間隔dに比べて十分遠いところで光波が重なり合い、干渉する」という説明を入れてみてはどうでしょうか?論点がずれていたら申し訳ありません。 -- [[篠原]] &new{2005-09-21 (水) 14:22:07}; -僕も同様の疑問を持っていたような気がします。図などではわかりにくいですかね???イラストの描き方すら知らない私が言うのもなんですが・・・(汗) -- [[nemo]] &new{2005-09-21 (水) 14:37:50}; -光がスリット(回折格子の溝)を通った後に回折する様子を描いた絵を入れて説明してみます。 -- [[tomo@ksp-project]] &new{2005-09-21 (水) 15:32:28}; -&ref(shino-image1.PNG,nolink);~ (図が大きくてすいません・・・)この図で、Lがdよりも十分に大きいため、直線ABと直線A'Bがほとんど平行になる、と言う説明を加えたらいいのでは?と思ったのですが、どうでしょう?? -- [[篠原]] &new{2005-09-21 (水) 18:00:34}; #comment #br #topicpath